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知育・教育アプリケーション あそんでまなぶ!forスクール

会員登録後10日間無料体験実施中!
子どもたちの知的好奇心と集中力が高まる。【豊富なコンテンツ】計算・時計・音楽・図形・色・文字・立体などのコンテンツ45以上。【試しやすい価格】iPad・Androidアプリ、月額180~250円。WEBブラウザアプリ、年額3000円。【多機種に対応】iPad、Android タブレット、2in1 PC、その他タッチパネルノートパソコン等

※1無料期間終了後、自動課金は発生いたしません。
※2生徒用アカウント1IDの価格(税込)になります。

iPad・Androidアプリ

各ストアから「あそんでまなぶ!forスクール」を
無料ダウンロードしてご利用頂けます。

WEBブラウザアプリ

WEBブラウザでご利用頂けます。
(2in1PCタッチパネルノートパソコン推奨)

WEBブラウザアプリへ移動

1.アプリの特徴

あそびながら知的好奇心・集中力を高める。脳トレアプリケーション!

3才から9才くらいの子どもたちを対象にした知育・教育アプリケーションです。
勉強が得意な子も苦手な子も考える力を楽しく育てて欲しい。
そんな思いからあそんでまなぶ! for スクールを開発いたしました。
授業の合間の5分~10分、療育など、デジタル教材に触れながら先生もご一緒に頭の体操をしませんか?

小学生がiPadのあそんでまなぶ!for スクールを遊ぶ写真
Point 1

9つの分類に分けた豊富なコンテンツ

分析・計算・文字認識・言語・立体認識・記憶・音感・色認識・図形認識に分類した50以上のコンテンツを導入しています。

Point 2

好奇心をくすぐるコンテンツ設計

見た目の楽しさでワクワクしながら、
タップしたり、移動させたり、なぞったり、
キャラクターと一緒に問題を解いていきます。

Point 3

子ども一人ひとりの成長を確認

生徒用の子アカウントを作成して
一人ひとりの成績を取得。
先生用アカウント専用の「学習確認ページ」から
いつでも成績をご確認いただけます

2.コンテンツ一覧

2024年5月時点
コンテンツ収録

  1. いまなんじ?の画像
    いまなんじ? 分析

    時計がいま何時何分をさしているのかを4択の中から答えます。1時間刻み、10分刻み、5分刻み、1分刻み、文字盤数字無しなど難易度が豊富です。

  2. せかいのこっきの画像
    せかいのこっき 記憶 言語

    出題される国の国旗を4択の中から選んで答えます。地図を拡大して首都の位置も確認できます。

  3. ぜんぶでなんこ?の画像
    ぜんぶでなんこ? 計算 立体認識

    立方体の数を数えて数字を入力します。見えない部分のブロックも数に含めるため空間認識能力が試されます。

  4. おなじせんをひくの画像
    おなじせんをひく 図形認識

    見本の図形と同じように点と点を結んで模写していきます。

  5. おんかんトレーニングの画像
    おんかんトレーニング 記憶 音感

    出題される音を聞いて、どの鍵盤の音なのかタップして答えます。

  6. どれみふぁタップの画像
    どれみふぁタップ 記憶 音感

    1音階で弾くリズムタップコンテンツです。左から右に音符が流れます。緑の範囲内に音符が来ると同時に音符と同じ鍵盤をタップします。全18曲。

  7. ずけいすいりの画像
    ずけいすいり 図形認識 分析

    パネルの並び順の法則を導き出し、空いているマスに当てはまるパネルをはめていきます。

  8. フラッシュあんざんの画像
    フラッシュあんざん 計算 記憶

    画面上に次々と表示される数字を足して合計を答えていきます。

  9. りったいかたちあての画像
    りったいかたちあて 立体認識

    積み重なったチーズを別方向から見てどのように積み重なって見えるか4択の中から選んで答えます。

  10. ぜんぶでいくら?の画像
    ぜんぶでいくら? 計算 分析

    お金の合計を数字ボタンをタップして答えていきます。トレイの上のお金は並べ替えが出来ます。

  11. おもいのどれ?の画像
    おもいのどれ? 分析

    天秤の傾きを見てどれが一番重いものかを4択の中から選んで答えます。

  12. おさかなキャッチャーの画像
    おさかなキャッチャー 図形認識 色認識

    出題される色を持つさかなを探して、タップして捕まえます。

  13. もじはなにいろ?の画像
    もじはなにいろ? 文字認識 色認識

    出題される文字が何色なのかを選択肢の中から選んで答えます。単語の意味にとらわれないように注意が必要です。

  14. おなじえいくつ?の画像
    おなじえいくつ? 図形認識 分析

    出題された絵と同じ形・色をしたものが何個あるか数字のボタンをタップして答えます。

  15. ないかずさがしの画像
    ないかずさがし 文字認識 分析

    1~9までの数字の中で、ない数字を素早く見つけます。

  16. もじさがしの画像
    もじさがし 文字認識 言語

    指定された文字を探してタップします。

  17. しんけいすいじゃくの画像
    しんけいすいじゃく 文字認識 記憶

    カードをめくり、同じ文字をそろえるゲームです。

  18. ばんごうきおくタッチの画像
    ばんごうきおくタッチ 文字認識 記憶

    数字お化けの場所を覚えます。隠れた数字お化けを1のお化けから順番にタッチしていきます。

  19. スライドパズルの画像
    スライドパズル 分析

    ランダムに並んだパネルを順番に並べていきます。

  20. いろおぼえの画像
    いろおぼえ 記憶 色認識

    横一列に並んでいるカラーボールの配色を瞬時に記憶し、ボールを元の位置に戻します。

  21. 絵でしりとりの画像
    えでしりとり 言語 図形認識

    しりとりになるように絵をタッチして入れ替えます。

  22. もじなぞりの画像
    もじなぞり 文字認識 言語

    ひらがなを書き順にそって指でなぞります。発音がついています。

  23. カタカナなぞりの画像
    カタカナなぞり 文字認識 言語

    カタカナを書き順にそって指でなぞります。発音がついています。

  24. えいすうなぞりの画像
    えいすうなぞり 文字認識 言語

    アルファベットと数字を書き順にそって指でなぞります。発音がついています。

  25. 漢字なぞりの画像
    漢字なぞり 文字認識 言語

    小学校で習う漢字1026文字を書き順に従ってなぞります。

  26. マスますけいさん+(たす)の画像
    マスますけいさん たす 計算 分析

    上のマスと左のマスが交差する箇所を足し算して答えを入力していきます。正答する速さで宝石の色が変わります。

  27. マスますけいさん-(ひく)の画像
    マスますけいさん ひく 計算 分析

    上のマスと左のマスが交差する箇所を大きい数字から小さい数字を引いた答えを入力していきます。正答する速さで宝石の色が変わります。

  28. マスますけいさん✕(かける)の画像
    マスますけいさん かける 計算 分析

    上のマスと左のマスが交差する箇所を掛け算して答えを入力していきます。正答する速さで宝石の色が変わります。

  29. ナンバーパズルの画像
    ナンバーパズル 計算 分析

    足して10になる数字の組み合わせを見つけ、数字を指でなぞり繋げて消していきます。

  30. ダウン10の画像
    ダウン10 計算 分析

    縦横の数字クラゲをタップして足して10になれば消える足し算ゲームです。

  31. アップ10の画像
    アップ10 計算 分析

    下から徐々に増えていく数字ブロックを縦横足して10になるように消していきます。

  32. プラス10の画像
    プラス10 計算 分析

    落ちてくる数字ブロックを縦・横で合計が10になるように並べてブロックを消していきます。

  33. ナンバーシューターの画像
    ナンバーシューター 分析 文字認識

    ランダムに並んだ数字スライムを1から順番に魔法で倒していきます。

  34. ひらがなシューターの画像
    ひらがなシューター 文字認識 言語

    表示された単語と同じひらがなを探してタップし消していくゲームです。

  35. たんごさがしの画像
    たんごさがし 文字認識 言語

    お題に沿って、隠れている単語を指でなぞって見つけていきます。

  36. タッチえいたんごの画像
    タッチえいたんご 文字認識 言語

    お題の英単語の綴りをマスのなかから探してタップしていきます。

  37. プログラミングの画像
    プログラミング 計算 分析

    移動、回転、ループのプログラムチップを組み合わせて、ヒーローを敵の位置まで移動させ倒すプログラムを作成します。

  38. おなじのどれ?の画像
    おなじのどれ? 文字認識 色認識

    指定された色と数字をもつペンギンを複数のペンギンの中から探して当てます。

  39. おなじのむすぼう!の画像
    おなじのむすぼう! 図形認識 分析

    動物のペアを指でなぞってつなげていきます。結んだ足跡が他の足跡と重ならないようにすべてペアを結んでいきます。

  40. ナンプレの画像
    ナンプレ 分析 計算

    ルールに沿って空いているマスに1~9の数字を埋めていきます。

  41. にほんごクロスワードの画像
    にほんごクロスワード 文字認識 言語

    穴の開いている場所に文字を埋めて言葉を完成させていきます。

  42. マインスイーパーの画像
    マインスイーパー 分析

    犬の好物の骨が埋まっている箇所をよけて、全ての土を堀りすすめます。骨を引き当てるとゲームオーバーになります。

  43. ザ・めいろの画像
    ザ・めいろ 分析

    上下左右のボタンをタップしてハムスターをゴールまで導きます。

  44. ふうけいパズルの画像
    ふうけいパズル 図形認識 分析

    9ピースから25ピースまで難易度があり、150種類以上の日本の名所パズルが出来ます。

  45. わっ!の画像
    わっ! 図形認識 分析

    黄色い線が1本のわになるようにパネルを動かす遊びです。

  46. ヒットアンドブローの画像
    ヒットアンドブロー 分析 色認識

    どの色の飴玉がどの位置に置かれているかを予測して決められた手数内で当てるゲームです。

  47. まほうじんの画像
    まほうじん 計算 分析

    たて・よこ・ななめでそれぞれ数字を足すと全て同じ答えになるように空いているマスに数字を入れていきます。

  48. ナンバータッチの画像
    ナンバータッチ 文字認識

    1から順番に素早くタップしていきタイムを競います。

  49. ソートパズルの画像
    ソートパズル 色認識 分析

    試験官の中身が同じ種類の惑星になるように並び替えます。移動させたい惑星と試験管の一番上の惑星が同じ所にしか移動することができません。

  50. アルファベットショットの画像
    アルファベットショット 文字認識 分析

    アルファベットが書かれたエイリアンを問題の順にビームを当てて倒していきます。アルファベットの順番や簡単な英単語を学べます。

  51. ひらがなタッチの画像
    ひらがなタッチ 文字認識 分析

    「あ」から50音順に素早くタッチしてして何秒でクリアできるかを競います。

  52. たしてふやして2048の画像
    たしてふやして2048 計算 分析

    盤面を上下左右にスライドすると数字ブロックがスライドした方向に動きます。この時、同じ数字が隣接しているとスライドの勢いでくっつき大きな数字に変化します。同じ数字をどんどんくっつけて足していき目標の数字ブロックを作るとクリアになるあそびです。

すべて見る

3.ご利用者様の声&実績

  1. H市教育委員会様

    先生たちの評判がいいです。特にいまなんじやせかいのこっきなどは、かわいいキャラクターがいるのでそのキャラクターに興味を持ってコンテンツをしている子どもが多いです。

    コンテンツが定期的にブラッシュアップされていき安価なので将来性があり永く使用できると思いました。

    雨などで外あそびが出来ない時や、授業に集中できない子どもたちがいる時などにアプリを使用すると、集中力が増し知的好奇心を持たせる事が出来たので先生たちの授業効率が上がっています。

    タブレットをもって飛び跳ねる子どもの絵
  2. 株式会社ウェルビー様

    療育では、自分の興味がない分野は集中しない子が多い中で御社のアプリはコンテンツが多いので子どもたちの興味を見つける事が容易になっています。そこで、今までに気づかなかったすごい能力を発揮する子もいます(せかいのこっきなどで先生でも分からない何とか諸島まで容易に答えたり)。

    今では、授業の終了前5分などでご褒美的にアプリをしてもらっていますが、今まで集中力が散漫だった子どもが授業に集中して取り組むようになりました。

    あそんでまなぶ!forスクールをしたくて通う子どももいます。

    今後、計算問題などで、答えから式を考えるコンテンツや、漢字の部首を答えるコンテンツ、文字の何画目かを当てるコンテンツなどがあればほしいと思っています。

    タブレット授業を受けている子どもの絵
  3. 株式会社トイシス様

    もじさがし、もじはなにいろ?、いろおぼえ等のAPPSは年齢を問わず楽しめると感じました。長谷川式スケール(高齢者認知症試験で使われるもの)に加えたいほど、最近流行りの脳科学に準じており、カンファでは評価が非常に高かったです。(弊社従業員は病院勤務OBが複数居り、彼らの評価は最高でした)

    御社コンテンツは大絶賛の域です。実際に『障害利用者が単独で考えることができない』場合には、弊社従業員が説明しながら、考え方を教えながらコンテンツ(療育)を進める必要があるため、実際に利用者を前にして試行してみました。

    もじさがし、もじはなにいろ?、いろおぼえの画像

導入実績

  1. とみおかスマイル保育園(神奈川県横浜市)
  2. ピアレ横浜スマイル保育園(神奈川県横浜市)
  3. 小碓幼稚園(愛知県名古屋市)
  4. 沖保育園(栃木県鹿沼市)
  5. ハビーアカデミー浦和教室(埼玉県さいたま市)
  6. 株式会社トイシス(北海道札幌市)
  7. LaZo株式会社(大阪府吹田市)
  8. 中里なかよし保育園(新潟県十日町市)
  9. 曽谷幼稚園(千葉県市川市)
  10. 北長瀬ちどり保育園(岡山県岡山市)
  11. (一社) peace&piece ぴ~す(千葉県いずみ市)
  1. 鉾田市教育委員会(茨城県鉾田市)
    • 鉾田市立旭幼稚園
    • 鉾田市立鉾田北幼稚園
    • 鉾田市立鉾田幼稚園
    • 鉾田市立つばさ幼稚園
  2. 多久市立東原庠舎中央校(佐賀県多久市)
  3. ハートフルマーケット(愛知県豊橋市)
  4. 正和幼稚園(愛知県名古屋市)
  5. 藤見幼稚園・学童(新潟県新潟市)
  6. 白鳥こども園・学童(新潟県新潟市)

その他多数

EduMall版

  1. 常総市立三妻小学校(茨城県)
  2. 常総市立五箇小学校(茨城県)
  3. 常総市立飯沼小学校(茨城県)
  4. 常総市立豊田小学校(茨城県)
  5. 常総市立玉小学校(茨城県)
  1. 朝倉市立立石小学校(福岡県)
  2. 富士市立富士中央小学校(静岡県)
  3. みよし市立南部小学校(愛知県)
  4. 富士市立丘小学校(静岡県)
  5. 富士市立富士第二小学校(静岡県)
  1. 岩見沢市立岩見沢小学校(北海道)
  2. 西脇市立日野小学校(兵庫県)
  3. 平内町立山口小学校(青森県)
  4. 北九州市立長尾小学校(福岡県)
  5. 八街市立笹引小学校(千葉県)
  1. 藤沢市立富士見台小学校(神奈川県)
  2. 大和市立緑野小学校(神奈川県)
  3. 大和市立林間小学校(神奈川県)
  4. 大和市立桜丘小学校(神奈川県)
  5. 加東市立滝野南小学校(兵庫県)

その他多数

4.よくあるご質問

  1. Q.

    無料体験は可能でしょうか。

  2. A.

    会員登録後、10日間は無料でご利用いただけます。
    無料期間終了後は、一部のコンテンツに制限がかかりますので再度利用いただく際にはサブスクリプションのご購入をお願いいたします。
    無料期間終了後は、自動課金が発生しませんので購入手続きはご自身で行っていただく必要がございます。

  1. Q.

    導入方法を教えてください。

  2. A.

    アプリ版とウェブ版があります。
    アプリ版の場合、ご使用のタブレットで、アップルストアもしくはプレイストアから「あそんでまなぶ!forスクール」をダウンロードして頂き、案内に従ってメールアドレスをご登録頂きます。その後、子アカウントをご利用数分ご登録して頂く事でご使用頂けます。
    WEBブラウザアプリの場合、下記URLから「あそんでまなぶ!forスクール」のサイトへ行ってください。
    https://fs.asondemanabu.com/
    その後、案内に従ってメールアドレスをご登録頂き、子アカウントをご利用数分ご登録して頂く事でご使用頂けます。
    ※アプリ版とウェブ版では支払い方法が違いますのでサブスクリプション購入欄を必ずご確認ください。

  1. Q.

    実際どのような場面で使用されているか。

  2. A.

    様々な場面でご使用頂いております。
    例えば、雨でお外遊びが出来ない時、お迎えを待っている時、授業の終了5分前、自由時間等があります。

  1. Q.

    オフラインの使用は可能ですか。

  2. A.

    アプリ版のみご使用頂けます。
    オフラインの場合、学習確認ページ閲覧や更新は出来ません。

  1. Q.

    どのようにこのアプリを利用したらいいですか。

  2. A.

    勉強で使う。遊びに使う。タブレットやICTに抵抗感を無くすために使う等
    導入して頂いている園様によって利用用途は多岐にわたっています。
    園様の方針に従って様々な用途でご利用頂ければと思います。

  1. Q.

    生徒一人ひとりにタブレットを用意しないといけないのか。

  2. A.

    学習確認ページがランキング形式で表示されるため基本的には一人あたり1アカウントでのご利用を目的としていますが園様によっては、遊び用途や、少数アカウントをみんなで使い活用しておられる園様も多数いらっしゃいますので、園様のタブレットご使用状況に応じてご利用頂ければ幸甚です。

  1. Q.

    よくどういう施設に導入されているのか。

  2. A.

    多様な施設様にご利用頂いております。
    具体的には、幼稚園様、保育園様、特別支援学校(学級)様、塾様
    放課後デイサービス様等があります。

5.ご利用料金と会員登録

ご利用料金

iPad・Androidタブレットでのご利用(アプリ版の月額サブスクリプション)

App Store、Play ストアから「あそんでまなぶ! for スクール」のアプリケーションをダウンロードしてご利用頂けます。

生徒アカウント iPad(iOS)アプリ Androidアプリ
1人 250円(1人あたり250円) 250円(1人あたり250円)
2人 480円(1人あたり240円) 480円(1人あたり240円)
3人 700円(1人あたり233円) 680円(1人あたり227円)
4人 880円(1人あたり220円) 880円(1人あたり220円)
8人 1,700円(1人あたり213円) 1,680円(1人あたり210円)
16人 3,200円(1人あたり200円) 3,200円(1人あたり200円)
32人 6,100円(1人あたり191円) 6,100円(1人あたり191円)
64人 11,600円(1人あたり181円) 11,500円(1人あたり180円)

WEBブラウザ版の年額サブスクリプション

2in1 PC、タッチパネルノートパソコン推奨のアプリのインストールなしにブラウザからご利用いただけます。
こちらは、年額のサブスクリプションになります。

生徒アカウント1ID3000×ご利用人数

会員登録方法

会員登録後10日間無料体験実施中!

※1無料期間終了後、自動課金は発生いたしません。

iPad・Androidタブレットでのご利用(アプリを無料ダウンロード)

  1. あそんでまなぶ!for スクールで検索

    App Store、Play ストアから「あそんでまなぶ! for スクール」を検索。

  2. App版あそんでまなぶ!for スクールで会員登録

    アプリインストール完了後、アプリを起動して会員登録(無料)ボタンをタップします。

  3. 仮登録用メールアドレスを送信する

    「メールアドレスで登録」を選択して仮登録用のメールアドレスを入力して送信します※2

  4. 会員登録用のメールが届きます

    入力したメールアドレスに会員登録用のメールが届きます。登録手続きをお願いします。

※2ストアアカウントでの会員登録も可能です。

WEBブラウザ版でのご利用

  1. 下記「WEBブラウザアプリへ移動」のボタンをクリックします。
  2. WEBブラウザ版あそんでまなぶ!for スクールで会員登録

    ログイン画面で会員登録(無料)ボタンをクリックします。

  3. 仮登録用メールアドレスを送信する

    メールアドレスを入力して送信します。

  4. 会員登録用のメールが届きます

    入力したメールアドレスに会員登録用のメールが届きます。登録手続きをお願いします。

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6.お問い合せ

ご不明な点、ご質問等ございましましたら下記フォームよりお問い合わせください。
(こちらから会員登録はできません。会員登録は、会員登録方法をご確認ください)

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